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自由を唄う風☆

レッドストーンの物語

2017年09月 | ARCHIVE-SELECT | 2017年11月

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Fate×Red Stone

こんにちわ

Fateとのコラボ企画が開催されています。
これまでコスチューム関連でのコラボ企画はありましたが、
コスのみでなく装備については初の試みです。
Fate装備の装備性能については、既存のDXU程度であり
Nx化も出来ず(U扱いでは無い)、刻印lv20で解放されるpvp
コンテンツに関してもこれまでの既存装備同様
(例:カンニ、ブレイブ武器・・)と思い軽視していました。

しかし、刻印lv20で検証をしてみると・・・・
pvp関連はクレスト扱いであり、良い意味で期待を裏切る内容でした。
下記にpvp関連のFate装備部位を簡潔にまとめます。

・PvP攻撃 首 足

・PvP防御 

首については刻印lv30にすれば十分な性能ですね!
異次元出来ない為、少々作成難易度はありますが
例えばクレスト25%を35%にしようとした場合、
5千本以上費用が掛かると考えれば(そもそも超級売無)、
安価でキャラ強化が出来る装備だと思います。
今強化出来なくても、入手は必須でしょう・・・。
同じような装備がUPされる可能性は否定できませんが
後で後悔するよりはと思います。

足についてはFate装備にはダメ150%のOPが付けることが
出来ないこともあり、使いこなすには少々難易度が高く
なるかと思います。また、基本性能も知識よりの為、
物理との相性が悪い点も難易度を高くしている原因
となっています。

~これは仮に話~
運1万以上が対戦相手にいるGに所属している場合
運5000程度の中途半端な運でGv出てたとする(運指で確保)。
それならば、命中は命中装備で確保し運が下がっても
Nでも良いのでFate靴(開放済)で火力を上げGvに挑むでしょう。

すこし余談を挟みましたが、最後に腰ですね。
こちらは詳しく検証・検討が残念ながら出来てません。
基礎防御の計算も追加防御扱い?であり
pvp防御10%UP分と他のNxDXU腰装備の差が
比較出来てません。他の腰でステ上昇分や別のOP分を
すべて健康に換算した場合、どれだけ耐久差
があるのか・・・Fate腰には移動が付いてるので
移動を必要としている職には向いていそうですね。
首と足が優先の場合、BFOPや今後のアップデートにも
対応しないといけないことから腰はお金と相談で
いいのではないでしょうか。

久々の装備変更でグダグダと長くなりましたが、
下記装備変更により、PvPクレスト20%分の火力UPです♪
171030_1.png


次に久々にクリーチャー紹介

171030_2.png
おそらくハロウィーン関連以外の図鑑に登録できない
クリーチャー全種類であってるよね?
クリーチャーpvpの点数変化は無い為、
冒険で育てています。

装備でpvpコンテンツを強化してきたこともあり、
中でも気になっているのはコラボクリーチャー!
課金のクリーチャーを自前課金・露店で
大量に開けてますがLRが直接出たことは無く
すごいバッシブ性能のクリーチャーが出た場合
入手することが出来るのか・・・
色々と気になります(*^^*) セイバーはゲットしたい!

171030_3.png







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